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GRAAL

GRAAL

Comportements pour les jeux vidéo et la robotique ludique Comportements pour les jeux vidéo et la robotique ludique

Terminé

Type de projet

FUI 6

Porteur de projet

ProbaYes

Partenaires

Asygn, INRIA Grenoble - Rhône-Alpes, ProbaYes, Région Auvergne-Rhône-Alpes

Partenaires non-membres

Ageod, Grenoble, Pob technology

Enjeux

Les programmeurs de jeux vidéos d'Ageod cherchent à maîtriser le développement d'une intelligence artificielle avancée dans leurs jeux futurs. Ils veulent également donner aux joueurs les moyens de participer à l'évolution de cette intelligence. Les développeurs de robots ludiques et éducatifs de POB-Technology sont à la recherche de comportements intelligents qui puissent être manipulés directement par des utilisateurs non-spécialistes. Cette manipulation doit se faire au moyen d'interfaces ergonomiques et amusantes. Ces deux problèmes se rejoignent dans celui de la construction de comportements intelligents autonomes, au coeur du savoir-faire de l'INRIA/e-Motion et de Probayes. Cette dernière cherche, dans Graal, à s'ouvrir deux marchés importants : les jeux et la robotique mobile.

Objectifs

Graal produira une plateforme universelle de construction de comportements. Celle-ci sera basée sur le calcul des probabilités, déjà utilisé par l'INRIA/e-Motion et Probayes sur de nombreux problèmes industriels complexes de décision automatique. Cette plateforme permettra la construction de comportements modulaires, robustes, et simples à programmer. Des interfaces spécialisées pour les programmeurs de jeux et de robots ludiques seront développées. De plus, des interfaces de manipulation des comportements seront conçues explicitement pour les utilisateurs finaux : joueurs, amateurs, étudiants.

Projet infos page d'un projet

Secteur d'activité

Technologies de base

Investissement

NC

Durée

24 mois

Total effort

11,16 homme(s)/an