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KURIO EYE

KURIO EYE

En cours

Type de projet

FUI 18

Porteur de projet

Partenaires non-membres

LIRIS - Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information, Solidanim, XLIM-SIC - Signal, image, communications

Enjeux

Accessoire tablettes et smartphone Interaction gestuelle Reconnaissance mouvement et faciale Jeux vidéo Objets connectés

Objectifs

L'objectif est de créer un capteur d'interaction sans contact pour un usage nomade, fonctionnant sur tous les smartphones et toutes les tablettes tactiles Android et Windows. Cet outil permettra au plus grand nombre de vivre de nouvelles expériences de jeux : une expérience " massivement grand public " : l'enfant et le parent seront fédérés autour d'une expérience commune et accessible les ouvrant à un nouveau type de contenu jusqu'ici réservé en majorité aux gamers (Kinect 2 sous Xbox One, PS4). Cette expérience sera d'autant plus riche qu'elle sera alimentée par les utilisateurs s'inscrivant dans un axe de création de leurs propres avatars, contenus, environnements, objets, game play, et mécaniques de jeu. L'idée étant d'impliquer les utilisateurs par l'usage, le défi, la création, le partage, à l'instar de la génération " GO PRO ". En définitive nous offrirons aux utilisateurs, un laboratoire d'expérimentations où les maîtres mots seront : originalité, créativité, immersion, personnalisation, émotion, collaboration, construction, échange, partage, et plaisir.

Projet infos page d'un projet

Secteur d'activité

TIC

Investissement

NC

Durée

NC

Total effort

NC