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Readergame

A propos

Readergame, c’est l’adaptation numérique sonore, ludique, graphique et pédagogique de contes, de nouvelles et de textes classiques, notamment pour enfants et adolescents sous forme de livres numériques intelligents immersifs et interactifs tous supports, afin d’offrir une approche innovante de la littérature aux lecteurs qui prendront un plaisir nouveau à la (re)découverte des textes classiques.

Il n’existe pas d’adaptations littéraires numériques pédagogiques interactives gamifiées comme les smart ebooks Readergame qui intègrent tout à la fois :

le texte intégral de l’édition originale française

la meilleure traduction des textes de la littérature classique étrangère

une version sonore comme une B.O. de cinéma avec interprétation des personnages par des comédiens, bruitages et illustration musicale 

les illustrations graphiques numérisées ludiques et interactives des éditions originales

des quiz de compréhension  

des ressources pédagogiques

des outils pédagogiques 

des fonctionnalités pour améliorer la lecture et la compréhension

Readergame propose des smart ebooks interactifs et immersifs tous supports pour les petits et pour les grands et (re)donne l’envie de (re)découvrir les grands textes de la littérature, en joignant l’utile à l’agréable.

Readergame renforce la compréhension de la lecture. 

Readergame va développer son propre logiciel auteur innovant qui n'existe pas, en l'état actuel de l'art.

Infos pratiques
Infos
Type d'organisme PME
Date de création 2026
Thématiques

IA

Marchés

ICC

Date d'adhésion 10/09/2026
Contact & Accès
Adresse

12 Rue de la Part-Dieu
69003 LYON

Contact

FERRETTI Maxime
Président

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