Readergame
A propos
Readergame, c’est l’adaptation numérique sonore, ludique, graphique et pédagogique de contes, de nouvelles et de textes classiques, notamment pour enfants et adolescents sous forme de livres numériques intelligents immersifs et interactifs tous supports, afin d’offrir une approche innovante de la littérature aux lecteurs qui prendront un plaisir nouveau à la (re)découverte des textes classiques.
Il n’existe pas d’adaptations littéraires numériques pédagogiques interactives gamifiées comme les smart ebooks Readergame qui intègrent tout à la fois :
le texte intégral de l’édition originale française
la meilleure traduction des textes de la littérature classique étrangère
une version sonore comme une B.O. de cinéma avec interprétation des personnages par des comédiens, bruitages et illustration musicale
les illustrations graphiques numérisées ludiques et interactives des éditions originales
des quiz de compréhension
des ressources pédagogiques
des outils pédagogiques
des fonctionnalités pour améliorer la lecture et la compréhension
Readergame propose des smart ebooks interactifs et immersifs tous supports pour les petits et pour les grands et (re)donne l’envie de (re)découvrir les grands textes de la littérature, en joignant l’utile à l’agréable.
Readergame renforce la compréhension de la lecture.
Readergame va développer son propre logiciel auteur innovant qui n'existe pas, en l'état actuel de l'art.
IA
ICC
12 Rue de la Part-Dieu
69003
LYON
FERRETTI Maxime
Président
Cybersécurité
Industrie du Futur
Industries Culturelles
Intelligence Artificielle
Micro/nano/électronique
Optique-Photonique